top of page

Список локаций Города

 

Льес

Мир светлых и не только эльфов. Существует уже очень давно, возможно, до создания ангелов. Этот мир не является созданием Бога, у эльфов свой бог - Древо Жизни. Эльфы предпочитают закрывать все порталы, ведущие в их мир, но из-за их любви к путешествиям делают порталы односторонними.

 

Нативус

Земля элементалей. В этом мире гражданских войн больше, чем в Аду - грешников. Постоянные битвы стихий почти уничтожили планету, элементалей осталось очень мало и те - беженцы. В этот мир через порталы лучше не попадать, кто знает, вдруг тебя там сразу же убьют на какой-то битве.

 

Рай

Обитель ангелов, созданий Божьих. Это первая раса из всех созданных Богом, самая сильная и верная. В Рай попасть могут только люди, и то далеко не все. Доступ ангелам открытый, не считая падших, которых сослали в нижний мир.

 

Атрея

Обитель оффингов. Одна из старых рас, почти ничем не примечательна, кроме одного факта - путешествия во времени. Оффинги могли предсказывать таким образом важные события, но после этого отходняк был недельный, и то если это высший оффинг. Гордость Атреи - исповедники - высшие оффинги, которые умеют управлять двенадцатью стихиями их мира. Некогда воевали с элементалями, поэтому осталось их не так уж и много.

 

Ветус Терра

Обитель Туманов.
В переводе "Старая Земля". Эта первая обитаемая планета, созданная земным Богом. Тут проживали первые люди, обладающие невероятной магической энергией. Многие миры хотели захватить расу нефалемов, чтобы использовать их силу в не очень хороших целях. В итоге эту расу истребили последние четверо нефалемов, позже они скрылись, оставив безжизненную планету дальше угасать. Ходят слухи, что некоторые нефалемы прячутся в Городе.

Парва

Мир двергов, по-земному - гномов. Самый обитаемый, на самом деле мир, потому что гномы - лучшие поставщики оружия. Через их мир проходят разные порталы, так что любой может туда попасть и прикупить себе любое холодное оружие, вот только с гномами расплачиваются драгоценностями. Эта планета враждует с Льесом, так что эльфам сюда ход закрыт, да и сами эльфы умеют изготавливать клинки.

 

Цветочный магазин

Ранне это было заброшеное место,которое поросло растениями,что были средством прибыли ее хозяйки.Но так как та особо не интересовалась ими ,то растения дали волю росту в высь и в ширь.Но теперь это одно из самых тихих мест в Городе,где можно купить красивый и ароматный цветок,или просто посидеть и наслодиться ароматами испускаемыми растениями.Температ­ура и освещение помещения позволяет растениям находиться в комфотрных условиях.Стойка ,за которой чаще всего находиться хозяйка ,сия райского уголка, заставлена самыми красивыми цветами.Отдохнуть же можно на диванах,которые находяться по разные стороны стойки.
 

Замок клана Урубаен

Замок является обителью клана Урубаен. Цель которого выпустить повелителя тьмы на свободу. Это величественное строение поражает своей красотой и могуществом. Находясь на пике горы, к замку есть только один путь, ведь со всех сторон его окружает пропасть ведущая в самую бездну.
 

Таверна "Белфигор"

Неподалёку от дороги, странным образом являющейся связующей меж всеми главными путями Города находится двухэтажное здание каменной кладки.Дубовая дверь, ведущая внутрь, лишь кажется тяжёлой и неприступной, ведь она всегда готова открыться, приветствуя путников. Войдя в таверну, а это здание оказалось ничем иным как таверной, вы видите пред собой довольно просторное помещение освещаемое светом магических ламп. В противоположной входу стороне находится довольно внушительная барная стойка, где находится множество напитков. По всему периметру зала находятся столы со стульями, которые, впрочем, совсем не мешают перемещаться по помещению. Столы расположены довольно уютно и негромоздко. Пожалуй, самыми лучшими местами здесь являются у окон.Так же, в таверне располагается довольно уютный камин, с несколькими креслами близ него, позволяющими любоваться играющими языками пламени, кои могут поведать Истину потерянным, подарить тепло заблудшим и навеять вдохновение ищущим. На стенах таверны путники могут увидеть полотна изображающие самые невероятные пейзажи. Невдалеке от бара находятся две лестницы, ведущие в подвал, вторая же лестница ведёт наверх, на второй этаж, являющиеся жилыми отделениями, многие из которых сдаются.
 

Рынок гоблинов

Весёлое и шумное место. Здесь на довольно большое расстояние раскинулись ларьки, заполненные товаром. На рынке можно найти все от продовольствия до оружия. На весёлые крики зазывал слетается чуть ли не половина города. Рынок всегда кишит народом. Но будьте осторожны, ведь именно в таком большом скопление людей легче всего потерять свой кошелёк. Чтобы не идти пешком, на рынок можно попасть через фонтан на Главной Площади.
 

Река Забвения

"Не стоит огорчаться, если вы утонули. Все утопленники попадают в Ад."
Маленьким горным ручейком река начинается на ледниковых склонах Карпат. Ближе к Городу река становится очень широкой, почти в километр шириной. Ниже по течению горный вид реки Забвения прерывается каскадом лодок рядом с пристанью. Перед боем река всегда приобретает кроваво-красный цвет, это предвестник беды и бойни, в большинстве случаев.

Резиденция Люцифера

В это место никогда не ступала нога ни одного демона и уж тем более кого-то из горожан. Это место обитания самого Люцифера и его жены, а так же его детей.
Огромный дом, готического стиля, обнесённый внушительным забором. В саду спит Цербер, а на крыше четыре гаргулии, просыпающиеся по ночам от своего каменного сна и патрулирующие окрестность вместо спящего Цербера. Шикарная внутренняя обстановка. Внушительных размеров сад. Днём тут средняя температура, светит солнышко, поют птички где-то в листве деревьев, лёгкий ветерок завершает картину. О таком доме мечтали мечтали бы все, но стоит только выйти за ограду как... Дом стоит на вершине горы, окружённой потоками лавы, тут и там вспыхивает огонь. Воздух сухой, пахнет гарью и дымом. 

Главная площадь

Широкая площадь, заполненная людьми и транспортом. Здесь раньше собиралось собрание, сейчас проводятся разные праздники. Сама площадь ограждена домами в форме круга с большим фонтаном посередине. Вода в фонтане пресная, питьевая, но бывают дни, когда вместо неё оттуда течёт алая кровь. Мало кто знает, что именно под ним находятся врата и чтобы открыть их нужно просто вставить кольт в отверстие у подножия фонтана.
 

Адская оружейная

Это место находится не далеко от Цитадели Люцифера расположенное на большом плато, вокруг которого протекают реки лавы. На плато находится здание напоминающее своим видом череп из которого постоянно вырывается пламя. Здесь некогда не стихают звуки молот бьющихся об наковальню выковывающий оружие. В этом месте расположена как кузница, так и оружейная самого Люцифера где находится не одно "сокровище". Оружейная, тщательно охраняется и некому не возможно проскользнуть туда незамеченным.
 

Туманный лес

Темный, мрачны, не зря, его называют Туманным. В этом лесу множество тропинок, которые пересекаются, путаются, убегая всё дальше в чащу. Заплутавшему под вечер путнику не редко чудятся крики, плачь и голоса. Не стоит идти у них на поводу. В этом лесу возможны галлюцинации. Некоторые видели там своё будущие, другие прошлое, а третьи просто не вернулись. Кажется лес живёт своей жизнью, он живой. И заве что лесные эльфы или друиды смогли бы беспрепятственно пройти его и вернуться обратно.
 

Кузница

Одно из самых редко посещаемых мест в Городе.Сюда заходят только те,кто смогли выжить в бою и решили подлатать доспех или улучшить оружие.Самомо здание выложено камнем и причем очень грамотно.Внутри же царит кромешная тьма,которую разбавляет еле видный огонь доменной печи.Сейчас Кузница заброшена и поэтому тут царит эдакий творческий "бардак".Каждый кто заходит поработать в Кузнице не всегда убирает за собой,по этому по мимо толстого слоя пыли тут еще куча мусора который оставляют за собой "гости" Кузницы.
 

Кладбище

Городское кладбище находится в отдалении от городе. Обилие мёртвых деревьев и карканье грачей придают этому месту немного зловещности. Обнесено кладбище массивным железным забором, ворота весь день раскрыты и неприятно поскрипывают из-за непрекращающегося ветра, вечером их закраивают на замок, чтобы вставшие зомби не пробрались в город. Горожане уже давно не обращают внимание на свежезакапанные могилы или на чью-нибудь руку или ногу, потерянную при экстренном закапывание. А впрочем это тихое и спокойное место для тех, кто любит посидеть в тишине и понаблюдать за ветром, играющих листьями на деревьях, растущих тут и там.
 

Катакомбы

Катакомбы пролегают под всем Городом, множество туннелей соединяют здания. Когда-то давно сюда Люцифер отправил химеру для охраны подземных залежей драгоценных камней. Но не так давно химера была повержена. Ее труп до сих пор лежит где-то в глубине катакомб. Среди этих залежей всегда обитали нииты - существа-духи, имеющие тело, представляются помощниками и проводниками по подземным туннелям Города.
 

Жилые кварталы

Каждый горожанин имеет свой дом. Район довольно большой, поэтому места хватает всем. Путники обычно селятся в гостинице, а те, кто хотят устроится здесь на постоянное место жительства, покупают себе дом в этом районе. Дома на вид ветхие и старые, но горожанам не мешает жить в них, да и внутри дома довольно уютные.
 

Госпиталь

Старое большое здание. Высокие своды, поднимаются над землёй, красивая архитектура, оставшаяся ещё, местами отреставрированная.­ Здесь работают лучшие специалисты. В любое время можно обратиться за помощью. Здесь, какой бы вы не были расы и за кого сражаетесь, вас примут и помогут.
 

Выжженные земли

Место где расположены врата ведущие в Ад. Это цепь островов разделенных магмой которая без устали плещется между ними. Разрушенные здания находящиеся в огне, демоны и горгулий что кружат над головой, вот что увидит каждый попавший сюда. Среди всех разрушений, низшие демоны нашли себе здесь приют и несколько оставшихся в целости заведений, где они часто собираются.
 

Спатиум

В этом мире проживают вайфлинги. Эти существа из по кон веков умели управлять материей. Ходили слухи, что при массовом убийстве этих существ рождались новые миры. Планета почти не заселена, вайфлинги стараются скрываться и не попадаться на глаза никому. Пусть в этот мир свободный, но если вайфлинги не хотят, чтобы их нашли, то вы не найдете.

 

9 кругов Ада

Выстраивая модель Ада получаем такую картину: 1-й круг - грехи невоздержанности, 2-й — грехи насилия, 3-й — грехи обмана.
2—5-е круги для невоздержанных, 7-й круг для насильников, 8—9-е — для обманщиков (8-й — просто для обманщиков, 9-й — для предателей). Таким образом, чем грех материальнее, тем он простительнее. Перед входом находились жалкие души, не творившие при жизни ни добра, ни зла, в том числе «ангелов дурная стая», которые были и не с дьяволом, и не с Богом.

© 2009-2014 Jenoar Beon.ru

bottom of page